miércoles, 23 de agosto de 2017

Partida de prueba: In the Emperor's Name

Buenas muchachada:

Hey there guys!

Pues el viernes pasado probé In the Emperor's Name en Draco y la verdad es un juego bastante curioso. Es una especie de Inquisimunda / juego de bandas de 40k con un sistema simplificado de juego y de creación de bandas.

So this last friday I tried In the Emperor's Name in Draco and to be honest it's a good game. It's a kinda Inquisimunda / warband game in the 40k universe with a simplified game and warband creation system.

Jugamos una partida solamente, de un Ultramarine con unos contratistas Imperiales contra unos Imperiales y su Comisario y Capitán. La misión consistió en recuperar una fuente de datos y huir.

We played one game, me with a Ultramarine accompanied by Imperial contratist and my oponent some Imperials with their Commisar and Captain. The mission consisted on getting a data computer and flee the map.

He de decir que encuentro que las listas pre hechas son un poco meh ya que ambos seguimos las estadísticas que venían y el Marine es peor que un capitán humano pero bueno, como trae reglas para poner las stats que cada uno quiera a sus miniaturas eso podría solucionarse.

I've gotta say I find the pre-made rosters quite meh since we both followed the recommended stats and the Space Marine is worse than a human captain but oh well, since it has custom stat rules we can change that.

Muy divertida la partida y por lo que me comentó mi oponente se puede mezclar fácilmente el sistema con sus derivados para dar mas variedad y coherencia (aunque a veces habrá que hacer ajustes debido a que este es con D6 y los derivados con D10).

Really fun game and my opponent told me you could mix the system with the derivatives to give more variety and coherence (although some adjustment is needed since this one plays with D6 and the other one with D10).

Perdí debido a que poco a poco perdí unidades debido a muy malas tiradas (y mi lanzallamas no pudo llegar a hacer nada, debo cogerles la mejora que hace que no pese el arma pesada y así poder caminar en el mismo turno). Las granadas aunque fallaron por tirada parecen ser extremadamente útiles aquí. Al final cuando solo quedaba un soldado decidí que se dejaba capturar, me parecía lo mas lógico y veía estúpido continuar un soldado contra cuatro cuando mi oponente ya se llevaba la fuente de datos.

I lost due since I lost steadily soldiers due to bad throws (and my flamethrower could not do anything, I really need the holster upgrade so they can walk on the same turn). Grenades, although failed a lot were quite useful. In the end when I was one soldier left I decided he let himself be captured, it was the most logic approach since a soldier against four and his commisar wich had the data computer it was dumb to continue.

Os dejo el porrón de fotos a continuación, ¡que os gusten mucho!

Here's the pic dump, I hope ya like them!

Peace out.










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