martes, 17 de diciembre de 2013

Miniatura Reaper de elfo oscuro / Drow

¡Hola chicos!

Hoy os traigo un tutorial simple de como pinte una miniatura (hace un tiempo ya... Lo siento no me acorde de subirla). Realmente es una miniatura de las que Reaper fabrica para Pathfinder, pero como a mi ese juego me come las bolas a dos manos, pues lo pinte a mi bola.

¡Vamos alla!

Imprimacion blanca como siempre. Base de color negro a su piel. Base gris al pelo.













Base rojo sangre a la ropa. Luces a la piel con grises cada vez mas claros.














Pintamos los cueros con marron. Primera luz al pelo con gris claro y algun blanco. Tinte claro marron a las ropas rojas y las iluminamos con naranja.











Iluminamos mas la ropa roja y terminamos el cuero o bien degradandolo a color arena o a color marron claro (mas color cuero real).












Base negra a la invocacion y a la espada. La invocacion solo son pinceles secos de verde cada vez mas suaves y claros. Pintamos vertices de la espada de verde claro.











Pintamos las perneras en grises y se ilumina como siempre y se le da tinte negro. Mango de la espada en amarillo y con tinte marron claro. Pintamos la capa y cinto de azul oscuro y lo vamos degradando cada vez mas. Antes de las 2 ultimas luces un tinte negro. En la espada hacemos un degradado de negro a blanco pasando por verde en sentidos inversos en cada cara. Las aristas tienen que ser mas claras.






Por ultimo hacemos detalles como rivetes de plateado, la botella de pocion con verde y degradado, el collar en dorado, los ojos rojos y lo que se os ocurra. Luego decorar la peana a gusto del consumidor (aunque no saque foto simplemente tiene arenas y el borde marron con una piedrecita, nada especial.


La tecnica que use para la espada se llama NMM (Non Metallic Metals). Es una tecnica muy compleja pero efectiva para hacer que los metales se pinten con colores normales y asi no esten fuera de lo habitual en la miniatura (y si quieres hacerlas con rayos, colores extraños o efectos queda mejor, es lo que usan en 'Eavy Metal, el estudio de pintado pro de Games Workshop). Os explicaria mejor como se hace pero A) soy malo explicando y B) apenas lo consigo o entiendo como se hace. La verdad adoro esta miniatura y como me quedo, es preciosa la verdad y es la primera vez que hago piel negra. Me faltan por pintar enfermiza, afroamericana y palida jajaja.

En fin, espero que os haya gustado, pronto habra mas por donde vino esta asi que...

¡Hasta la proxima chicos!

jueves, 12 de diciembre de 2013

Colores de piel palida

Para el Elric que quiero hacer cuando me lleguen las minis nuevas he probado diferentes metodos. Por favor, opinad de cual es el mas realista / quedo mejor:



  • 1. Base gris oscuro, iluminacion gris claro, tinte azul, luces gris palido.




  • 2.Base gris medio, luz gris claro, tinte violeta, luz gris claro.



  • 3. Base gris medio, luz gris claro, tinte negro, luz gris claro



  • 4.Base gris palido, tinte violeta, luz gris claro.




  • 5.Base gris claro, tinte azul, luz gris claro





Solo pinte la piel mayormente y los ojos (nada de dientes ni ostias) asi que opinad, ¿cual es la mejor versiona para un albino?


En fin, ¡un saludo chicos!

domingo, 8 de diciembre de 2013

Actualizacion de blog sencilla y rapida

Bueno, esto sera rapido. Como tenia un ratito, puse etiquetas a todo asi que si quereis ver de un tema concreto, simplemente clicad en las etiquetas y os saldran todos los que la tengan, asi es todo mas organizado y comodo.

Sorry por el post tontico.

P.D.: No se porque se cambiaron algunos de fecha, el mas nuevo es el 3º ahora mismo. Perdon por las molestias.

Hombre lobo de Khurasan 15mm

Como primera guia he elegido algo dificil: Un hombre lobo de Khurasan en 15mm para Strange Aeons y para dificultarlo mas en tonos negros / grises (si, vaya manera de empezar):

Pero en fin, como se me dio por ahi ¡comencemos!

Primer paso
 -Primero imprimadlo de negro. A continuacion un primer tono de gris oscuro en boca y cola. Marron claro en garras y dientes y damos un tinte negro. Los ojos los pintamos de naranja.












Segundo paso
-Ahora iluminamos con un gris algo mas claro los musculos, cara y cola. Con una mezcla 60% negro y 40% gris oscuro un pincel seco al pelaje. Ahora pintamos los ojos de amarillo y las garras y dientes las iluminamos con un color arena/hueso. Les damos un tinte negro a ambas.











Tercer paso
-Iluminamos la cara y morro con blanco. Las orejas con un gris medio. Ahora con gris le damos un lavado muy pequeño a la cara y morro (siempre hay que dejar el hocico negro). Terminamos de iluminar el pelaje en ciertos mechones con gris oscuro. Los musculos los iluminamos con un gris medio o claro (dependiendo de como se quiera). Mejorarmos la cola con gris.









Cuarto paso

-Pintamos la base que le hayamos puesto de verde. Tinte a la cara de negro (y a los dientes) muy ligero.












Quinto Paso
-Terminamos la peana pegandole arena o lo que queramos. Yo le puse arena y le di un tinte marron oscuro. Le damos un par de tintes en las manos rojo si queremos que tenga sangre. Cuando seque todo, le damos barniz (mejor mate pero es a eleccion) a efecto de protegerlo del tiempo y para que no caiga la arena. Ya la tenemos lista.






Y ya esta. Para ser la primera elegi la mas dificil que tenia y la puse aun peor (poco detalle de miniatura y siempre es dificil hacer algo tan tan oscuro). Si no quereis complicaros tanto la vida pintadlo como los lobos de bosque tipicos (tonos y colores terrosos) ya que sera mas facil ver los detalles, dar tintes, ensombrecer y mayormente todos los detalles seran mas sencillos. Pero para ser el primer monstruo que hago en tamaño 15mm creo que no quedo mal. Ya esta listo para aterrorizar a aldeanos y a los investigadores de Strange Aeons.


Battlefied: The wargame y primera partida narrada



¡Hola chicos!

Hoy vengo con ese proyecto que os habia mencionado. Este proyecto es un juego que casi simula el Battlefield pero en la mesa. Lo jugamos en escala 1/285 con figuras de GHQ y Scotia por el momento. He hecho 2 bandos para mi, el Sovietico y el Americano. Poco a poco subire fotos de ellos y su escenografia.

Mayormente su logica es que funciona a base de "C.A.P"  que son puntos para acciones. Cada vehiculo o unidad puede hacer tantos como quiera, pero por cada accion extra resulta mucho mas caro. La infanteria se usa en bases de 4 hombres y sus stats son equivalentes a cuantos hombres queden (menos el sniper que va solo en su escuadra). Hay varias stats: "DV" (valor de defensa), "MOVE" (movimiento en centimetros), "DT" (daños que puede recibir), "AV" (valor de ataque) y "SPOT" (valor de deteccion). Cada punto significa que tiras un dado y como van disminuyendo se refleja muy bien la perdida de hombres. A pesar de lo simple que es es bastante realista y tiene muchisimas cosas en consideracion y su facil comprension y estructura hace que sea sencillo replicar o hacer tus propias reglas sobre cualquier cosa (por ejemplo en un apartado menciona hacer la "jeep jihad" (cargar un HUMMVEE de c4 y reventarlo) tipico del Battlefield de pc.

.La verdad es un juego simple, muy divertido y bastante rapido y como ayer jugamos la primera partida y ciertos sucesos fueron mas que interesantes, os hago el AAR pero narrado. Primero el debriefing.

Modo de juego: Team deathmatch
Regla de victoria: El primero que haga 25 kills efectivas
Mapa:

Fuerzas Sovieticas:

  1. Equipo de Asalto con "Return Fire" (devuelve a cada intento de ataque un ataque propio gratuito)
  2. Equipo de Asalto con "Flak Jackets" (elimina 1 acierto del enemigo al atacar)
  3. Equipo de Asalto con "Acog" (invierte el rango optimo de el ataque)
  4. Equipo antitanques con "Javelin" (distancia infinita a vehiculos de tierra)
  5. IFV BMP-2


Fuerzas Americanas:

  1. Equipo HMG con "Bipod" (cuando sacas 6 relanzas un dado a mayores)
  2. Equipo de asalto con "Flak Jackets"
  3. Equipo de asalto con "Flak Jackets"
  4. Francotirador con "Silencer" ( disparar le da un token de spotted en vez de descubrirlo directamente)
  5. IFV LAVTP-7


Narracion de los sucesos:


Nada mas empezar el conflicto lo primero que ambos bandos hicieron fue observar todas las tropas posibles al otro bando. Los sovieticos se desplegaron por toda la zona que controlaban y los americanos corrieron a cubrirse en el silo nuclear y el francotirador subio a su IFV y fue velozmente al edificio A. El IFV Sovietico se desplazo perezosamente al bunker y el equipo antitanque se coloco entre ambos bosques para ver al IFV si se asomaba ya que el rugido de su motor hizo evidente que venia hacia la zona.

Al poco los Sovieticos oyeron detenerse al LAVTP-7 y escucharon ruidos en el edificio. Se temian lo peor. Efectivamente, el francotirador subio y advirtio al IFV que un equipo de javelins le esperaba si asomaba siquiera el hocico. El francotirador busco una posicion magnifica desde la que veia practicamente toda la zona de combate y empezo a descargar fuego sobre los sovieticos. Los sovieticos empezaron a desperdigarse y huir, sin saber expresamente de donde venia el fuego, asi que concentraron el suyo en una batalla encarnizada con los hombres que se situaban en el silo dejandole el francotirador al equipo javelin.

Empezaron a tirarle misiles al edifcio que crujio cual madera seca en el verano pero el francotirador, impasible, siguio con su musica de la muerte. En ese momento el BMP-2 tambien abrio fuego sobre el edificio y el IFV pero eran demasiado resistentes y el BMP estaba demasiado preocupado por sus camaradas como para avanzar.

La danza de la muerte continuo para el francotirador, que hizo que los esfuerzos Sovieticos que apenas alcanzaron a uno o dos soldados del silo ya que a pesar de los muchos Javelins que recibia el edificio este apenas se movia, solo gemia ante las explosiones de los artefactos. El francotirador empezo a disparar al equipo de Javelins, temiendo por la estructura del edificios ya que el moriria aplastado y el IFV es posible que recibiera daños y quedaria a la vista. Tras matar a tres integrantes del equipo el soldado restante huyo a la espesura llorando ante el terror y los mares de sangre que caian cada vez que ese hueco sonido aparecia en el ambiente. 

Al rato fueron llegando refuerzos para los Sovieticos pero fue fútil ya que al ocultarse el Javelin el IFV se confio un poco y asomo su calibre 50 por la esquina del edificio mientras que su devastador compañero seguia con su musica de la muerte y le cubria. 

Cuando el IFV abrio fuego, ignorando los disparos del BMP, los refuerzos cayeron como moscas y tuvieron que ponerse a cubierto.

Viendo tal masacre y escabechina a sus tovarichs, el BMP-2 se armo de coraje, encendio su motor con un estruendo apocaliptico y puso a girar sus agiles cadenas rodeando la casa hasta quedar en una posicion que le permitio ver a las unidades del silo.

Con una sonrisa macabra el artillero abrio fuego y la miriada de balas exterminio uno por uno a todos los soldados que estaban en el frente del silo lo cual provoco el terror en el francotirador y el LAVTP-7 que redirigieron su fuero al BMP-2.

Con tanto fuego encima y poco tiempo, el BMP se encargo de algun refuerzo que aparecio y logro incluso dañar el LAVTP-7 pero inevitablemente estallo en tal lluvia de plomo.

La sonrisa les duro poco ya que pocos instantes despues aparecio otro BMP-2 en el extremo opuesto avanzando implacablemente hacia el silo para intentar destrozar a los pocos Americanos que quedaban y el francotirador no pudo centrar su atencion en el ya que al ver el giro de los eventos, el Javelin que quedaba salio de su escondrijo y con una sonrisa y tras gritar "Das veh daniah, tovarich!" lanzo su ultimo cohete, recibiendo un disparo en el entrecejo antes de dar a su objetivo que, extrañamente siguio en pie.

Los ultimos refuerzos estaban en el bosque incapaces de moverse, poniendo sus esperanzas en el BMP-2 el cual llego al silo y despedazo a los soldados restantes pero mientras lo hacia sus contrincantes asesinaron a sangre fria a todos los refuerzos que quedaban.

El BMP no tuvo mas remedio que huir ya que se percibian sonidos de refuerzos americanos y el sabia que estaba solo. Su ultima esperanza se habia desvanecido fugazmente en un instante. Fue un aciago dia para los Sovieticos....

FIN

Resultado final:
Sovieticos (Karlos): 18 bajas
Americanos (Nano): 25 bajas (VICTORIA)

Premios a las unidades:

Se le concede un nuevo camuflage y redes de camuflage por su gran actuacion y valor.



Se le concede redes de camuflaje, la estrella del valor y marcajes rojos por su actuacion.

Bueno, espero que os haya gustado. La verdad fue una partida divertidisima, hacia años que no jugaba a un wargame (que no juegos de mesa) y se echaba de menos. Ademas el hecho de su simpleza y rapidez hace que sea muy interesante jugar y no quita las ganas como otros wargame que te quitan la motivacion de cientos de maneras.

Pronto subire fotos de las unidades como prometi, las conversiones de los 2 IFV y quiero pedir a una pagina unos modelos para hacer a Elric, Moonglum y Theleb K'aarna de las novelas de Elric (pero aun no estan ni pedidos, no os emocioneis) asi que ya subire mas cosicas poco a poco.

¡Hasta la proxima!

martes, 3 de diciembre de 2013

Personaje del Guild Wars 2 (la comision que habia hecho)

¡Buenas!

Hoy vuelvo a postear algo y es eso que tanta gente me habia preguntado (aunque la mayoria ya lo vieron en directo asi que esto es bastante redundante). De todos modos y aunque sea tarde y a prisa, subo las fotos de mi PJ de Guild Wars 2 en 28mm.








Creo que no me quedo nada mal y el tio que lo hizo era suficientemente bueno, a mi me gusta. 

En fin, por hoy basta ya os traere mas en el proximo post.

Un saludo chicos.