miércoles, 31 de mayo de 2017

Horse el freeborn y su Marauder

(Note: As the last posts about specific characters, this is a translation from Sarna.net. As always, you can find the original material here and down you have the pictures from the mini).

(Nota: Como los últimos posts sobre personajes específicos, esto es una traducción de Sarna.net. Como siempre, tenéis aquí el post original).


Horse de los Jade Falcons:


Horse es un guerrero muy conocido por asistir a los líderes del Clan Jade Falcon y especialmente por su compañerismo y lealtad a Aidan Pryde. Su nombre real era Tyle, que le venía de su padre pero lo dejó de lado cuando obtuvo su alias de Horse (debido a su interés en los caballos).

Horse fue honrado con varias líneas en el Rememberance (debido a su rol en la batalla de Tukayyid). Es posible que también sea mencionado debido a la batalla con el Clan Steel Viper en Waldorf, donde el Clan Jade Falcon aguantó la línea e incluso llego a matar al Khan del clan Steel Viper.


Entrenamiento:



Naciendo Freeborn, Horse siempre fue discriminado por los Trueborns de su clan que dominaban las posiciones de liderazgo. A pesar de ello se intentó unir a una Sibko de Freeborns y lo logró con esfuerzo. Durante su entrenamiento conoció por primera vez a Aidan Pryde en el campo de "batalla" en el cual casi consigue matar a Aidan con un cuchillo aunque finalmente fue derrotado y tuvo que volver al entrenamiento.

Horse consiguió acabar su entrenamiento, convirtiéndose en un gran combatiente aguantando en el Sibko hasta que solo quedaron cuatro miembros.  Sin embargo, la manera habitual de llevar el Sibko fue un poco diferente debido a que un Freeborn llamado "Jorge" entró tardíamente en ella y cambió todo. Jorge en realidad era Aidan Pryde disfrazado el cual había conseguido una segunda oportunidad ilícita cedida por Ter Roshak en un Trial of Position. A diferencia de su primer encuentro, rápidamente consiguieron encontrar una estrategia conjunta para pasar sus Trials. Ambos consiguieron pasarlos y se convirtieron en Mechwarriors legítimos del Clan Jade Falcon (aunque Pryde solo era legítimo debido al engaño que llevaba a cabo con Ter Roshak).





Carrera Temprana:


Horse y Jorge tras varias asignaciones bastante genéricas y aburridas acabaron en el planeta Glory, un planeta desolado y con una topografía bastante única.

Sin embargo mientras estaban estacionados en el planeta el Clan Wolf atacó las posiciones del Clan Jade Falcon para conseguir el legado del por entonces Star Colonel Kael Pershaw. Los defensores de los Falcon casi cayeron debido a los grandes números del 16th Battle Cluster bajo el comando del Star Captain Dwillit Radick. Horse y Aidan sirvieron en la defensa y se sacaron de la manga una estrategia que acabó con las fuerzas de los Wolves y los dejó en piezas. Entonces fue cuando Aidan usó su buena posición actual para declararse Trueborn e intentar conseguir el Bloodname "Pryde" que estaba libre en ese momento. Rápidamente se hizo una investigación que hizo que Horse saliera perdiendo debido a su testimonio sobre lo ocurrido en Ironhold.  Mientras se enfrentaba a un Concilio de Clan bastante hostil se vio forzado a declarar que Aidan recibió un Trial of Position falseado mascarado como un guerrero Freeborn aunque su testimonio poco afectaría debido a el sistema judifical de los Clanes el cual estaba bastante en contra de Aidan ya de principio. Tras el voto y el Concilio, Aidan, su Falconeer Johanna y Ter Roshak se vieron en un Trial of Refusal como veredicto y afortunadamente lo superaron con creces y Aidan se fue a por su Trial of Bloodname.

Tras ganar el Bloodname, Horse sirvió a Aidan como un fiel Mechwarrior. Como parte del Trial of Refusal contra el Clan Wolf Horse salvó la vida a la entonces Star Commander Sentania Buhallin durante la batalla. Sorprendentemente ella le dijo que si en algún momento la necesitaba ella ofrecería su ayuda.


Tukayyid y el futuro:



Horse continuó a luchar bajo el servicio de Aidan Pryde durante la Operación Revival. Como parte de los recreados Falcon Guards Horse se convirtió en el único Freeborn que combatía en las líneas del frente. A pesar de que los Trueborns tenían las posiciones de comando usualmente tenían bastantes problemas de diversas índoles a la hora del combate. Usando su poder como Star Commander Aidan Pryde trajo a la Falconeer Johanna (ahora Star Commander) quién con ayuda de Horse y Diana trajo un sentido de disciplina a la unidad. Horse se mantuvo al lado de su comandante durante la lucha en Tukayyid. Su rol, aunque silencioso, no paso desapercibido: Horse conseguiría unas líneas en el Remembrance tras sus actos en combate pero a pesar de ello tuvo un gran coste; perdió a su comandante y amigo, Aidan, en el combate. Aidan Pryde tuvo una última confrontación en una línea de defensa contra los ComGuards, salvando a todos los guerreros que pudo mientras defendía la retirada de los Jade Falcons y consiguió tiempo para que salvaran a Diana de quién averiguó que era su hija en sus últimos momentos y así también consiguió que su Clan consiguiera un empate.

Tras la fallida campaña en Coventry en 3058, Horse fue ascendido a Star Captain y recibió ordenes directamente de la Khan Marthe Pryde para crear un Trinay de Mechs con Freeborns de élite. Esta fue una unidad especial bajo las ordenes de Marthe Pryde. La razón fue que Trueborns tienden a quejarse de que ciertas cosas no conllevan honor, los Freeborn son mas pragmáticos.


Conclusión:


Es el único mech de la estrella que no es de los Clanes, venía en el manual de los Jade Falcon como su mech así que me valió. Escogí la variante 3M del Marauder (stats aquí). Una variante simple; daño decente aunque sin habilidades especiales, vale menos por ello pero sigue siendo útil. Poco mas que decir la verdad.

The only mech on the star wich is not a Clan mech, it's his mech in the Jade Falcon manual so it's valid. I chose the 3M variant (stats here). A simple variant: good damage, no special skills and cheaper because of that. Not much to say really. 

¡Hasta la próxima!

See you next time!

Peace out


miércoles, 17 de mayo de 2017

El gran hangar

¡Hola chicos!

Hey guys!

Finalmente he terminado mi hangar para Battletech. No hice fotos del proceso pero voy explicar como se hace para la gente que esté interesada. Es bastante sencillo y barato la verdad y la luz queda genial. No voy a explicar el proceso de pintado ya que eso va al gusto del que lo haga y depende del tipo de tablero que uses, el ejército al que pertenezca etc.

At last I finished my Battletech hangar. I didn't take WIP pictures but I will explain how I did it for curious people. It's quite simple and cheap to be honest and the light looks great. I won't explain how to paint it since that's depending on the maker, the army, the table etc


Materiales / Materials:



  • Cartón / cardboard
  • Poliestireno o porexpán / insulating foam or porexpan
  • Goma Eva / foamy
  • Pintura, rocas, gravilla y césped / Paint, rocks, gravel and artificial grass
  • Containers de papel / paper containers
  • Malla de plástico fina o de metal / fine plastic or metal mesh
  • Presillas / Zip-ties
  • Una base "Mecha Hangar" de Kotobukiya / One "Mecha Hanger" base from Kotobukiya
  • Estireno / styrene
  • Una luz barata de armario led / a cheapo led light


El interior / The interior:





El suelo del hangar es la base de Kotobukiya. Suelen rondar los 10€ por internet pero por desgracia está complicado encontrarlas hoy en día. Si no la encontráis podéis usar cartón pluma o porexán de un centímetro y darle textura con cartón y estireno. Si usáis la base limad los laterales para poder pegar correctamente las paredes.

The hangar ground is the Kotobukiya base. They are usually around 10$ on the internet but sadly they're hard to find nowdays since they're discontinued. If you can't find them you can use poster board or one centimeter porexpan and make textures with cardboard. If you use the base sand down the sides so the walls can be glued correctly.

Las paredes son de cartón pluma aunque podéis hacerlo con cartón normal. Miden 15cm (como el largo de la base) y de alto 11cm (uno extra para el alto de la base). Una vez estén hechas las cuatro marcad cual es cual y empezad a decorarlas. Lo primero que hice fue el fondo, puse un ventanal, una entrada general de vehículos y una rampa a una entrada auxiliar. Todo hecho con cartón y goma eva. Haced un borde por todas las paredes del hangar de unos 5mm de alto (yo lo pinté amarillo para que destaque).

The walls are poster board although you can use normal cardboard. They're 15cmm (like the length of the base) long by 11cm high (an extra centimeter for the height of the base). Once you did them mark each one by it's position on the base and start detailing. I did the end wall first, I did a big cristal observatory, a general vehicle entry and a auxiliary lateral entry with a ramp. Everything was done with cardboard and foamy. Make a border in all the hangar of about 5mm (and I painted it yellow so it looks better).

En los laterales use las presillas para hacer los carriles de los ascensores y el resto es cartón para detallar la zona. Usad referencias de videojuegos, películas o imágenes de internet como inspiración. Los ascensores son una placa de estireno con forma de elevador de 1.5mm. En el borde pegué la malla de plástico para hacer el raíl de seguridad. Para detallarlos les puse containers, cajas hechas con dados de 5mm y un par de soldados convertidos y pintados como si fueran mecánicos.

I've used zip-ties on the sides to make the elevator's rails and the rest of details is just cardboard. Look for references in videogames, movies or internet pics. The elevators are just a styrene base in elevator shape of 1.5mm high. On the lateral I glued a bit of the plastic mesh to make the railings. To detail them I added containers, boxes made with 5mm dice and two soldiers converted and painted as mechanics. 



La puerta frontal fue lo que mas trabajo dio: busqué muchas fotos de referencias de todo tipo de hangares y puertas grandes. Hice un corte semi hexagonal en el frente para hacer el portón.

The frontal door was the hardest part: I searched for lots of reference pictures from big hangars and doors. I made a semi hegagonal cut on it to make the door.

Con goma eva hice las mitades de las puertas y las puse dentro de el agujero tras tapar los desperfectos con tapaporos. Luego simplemente hice los bordes para darle mas profundidad y algunas bisagras. También añadí diversas pegatinas por todo el hangar y en la puerta.

I made both halves of the door with foamy and glued them inside the cut after filling the gaps with filler. Then I simply made the exterior silhouette to give it depth, some rectangular shapes and some stickers both on it and the rest of the hangar.


Exterior / exterior:


Una vez peguéis las paredes al hangar empezamos con el exterior. La montaña son varias capas de porexpán de un centímetro. Copiad la forma de la base en el porexpán y haced formas grandes alrededor respetando el portón frontal.

Once you glue the walls to the hangar we start the exterior. The mountain is made with insulation foam layers from 1cm high foam. Copy the shape of the hangar on the foam and then make big shapes on the exterior but end it on the sides of the frontal door so you can access it.

Yo necesite doce capas ya que necesitamos una para el techo. Yo lo corté todo con un cortador de porexpan eléctrico para que no tirara bolitas por doquier. Pegué todas las capas salvo el techo a las paredes y comencé a cortar cachos y darle textura a toda la montaña. Esto os llevará tranquilamente un par de horas.

I needed twelve layers since we need one for the top. I've cut everything with an electric foam cutter so it looks better and goes much faster. I glued all the layers except the top and then I started cutting shapes and textured the mountain with the electric cutter. This process takes about two hours or so.

Entonces haremos la rampa frontal para el hangar. Yo simplemente hice una rampa con porexpan y dos pequeños pilares. También en este momento pegué pequeñas rocas por el costado de la montaña para que así cuando pintemos todo quede con el mismo tono y color.


Then I made the frontal ramp to the entrance. I've made a simple ramp with two pillars with foam. I also glued some small rocks on the sides of the mountain so when I painted it everything has the same coloring.


Techo / roof:


El techo es la última capa de porexpan. Primero la colocaremos y texturizaremos los bordes de la misma manera que los laterales de la montaña. Tras eso le pegaremos algo para que haga de soportes y que encaje bien (yo use palillos). Marcamos donde va cada uno y hacemos los agujeros en las capas de abajo con el cortador. Tras asegurarnos de que encaja solo nos quedará una cosa: pegar papel de aluminio por dentro para que así la luz refleje mas el hangar.

The roof is the last layer of foam. First put it in place and texturice it following the sides of the mountain. Then glue something as supports (I've used toothpicks) and paint where they fit. Then with the electric cutter make holes so they can fit somewhere and make sure it can close correctly. After that we just need to put some aluminium foil on the inside so the light works better.


La luz / The lighting:


La luz es un proceso muy simple: despegar el pegamento que suelen traer por detrás y colocadla lo mas al centro posible.

The ilumination is a very simple process: just glue it in the center of the roof on the inside.

Tras esto abridla y pintad los bordes con óxido para que no destaque demasiado. Colocad las pilas y encendedlo. La mía se puede encender desde fuera con la mano pero sino es tan simple como sacar el techo y encender.

After that open it and paint the sides with oxide so it looks correctly like the rest of the hanger. Then put the batteries and turn it on. Mine can be turned on from outside but if you can't with yours just open the top and turn it on.


Otros detalles y recomendaciones / Other details and recommendations:


Poco mas os puedo decir. La verdad lo mas importante es ser muy imaginativo cuando lo hagáis. Los containers son de papel, busqué una base por internet y los convertí a la escala correcta y les puse graffities.

I can't tell you much more. To be honest be as imaginative as you can when making it. The containers are made with paper; I searched for a base on the internet, changed the scale and added graffities.

También recomiendo hacer carteles con información genérica (o si es de una facción concreta publicidad) con el Photoshop. Yo hice un par de etiquetas con cosas aleatorias y poco mas.

I also recommend making warning sings and posters (or faction banners / ads if its for a specific faction) with Photoshop. I just did some tags with random things.

A la hora de pintar ya es otro cuento: si lo queréis limpio, oxidado como el mio, en colores de una facción, polvoriento...

Painting it is another matter entirely; if you want it clean, rusted like mine, in faction colors, dusty...

También recomiendo añadir cosas como mecánicos o vehículos para que de una mejor sensación de escala. Yo quería añadir un par de cosas mas como una elevadora, cajones de munición, un par de cabras por la montaña y árboles pero no tengo dinero ahora mismo para ello así que esos detalles irán con el tiempo.

You should also add mechanics or vehicles to give a better scale sensation. I wanted to add some more things like a forklift, some ammo pallets, a few sheep on the mountain and trees but I didn't have enough money for it now so those details will come in the future.

No me queda nada por decir, si tenéis dudas dejadme un comentario y os explicaré lo mejor posible la duda que tengáis. Lo mas importante es tener paciencia, constancia, imaginación, ganas y buscar muchas, muchas referencias. De verdad, lo agradeceréis muchísimo.

So that's it, if you have any questions just ask in the comments and I'll answer the best I can. The most important part is to be patient, constant, imaginative, have the will for it and look for lots of reference. Really, you will put it to good use.


Peace out!

lunes, 15 de mayo de 2017

Diana Pryde y su Nova

(NOTE: As last time, this is a translation from Sarna.net to spanish, the original post is here but you can see the model pics in the post. There's also some opinions and talk after her life if you're interested).

(NOTA: De nuevo esto es una traducción de un post en Sarna.net a español, el post original puede ser encontrado aquí).



Diana Pryde del clan Jade Falcon



Vida temprana y carrera:

Sabiendo la historia y fama de su padre, Diana se volvió voluntaria para ser una Mechwarrior tan pronto como pudo. Tras pasar su entrenamiento ella fue asignada a la unidad de su padre, los Falcon Guards en el pasillo de invasión de los Clanes. Participó en la toma de mundos del Clan Jade Falcon en unas cuantas ocasiones y como el resto de los Falcon Guards fue asignada a la toma de Tukayyid como parte de la proposición de Anastasius Focht para parar la Invasión Clan.

En Tukayyid, a pesar de las victorias y avance del Clan Jade Falcon al comienzo, pronto se vieron obligados a retroceder y ver su avance nulificado. En la huída Diana casi muere debido a un avance masivo de la Com Guard pero fue salvada por su padre, quién justo acababa de aprender sobre la existencia de Diana. Mientras el moría defendiéndola de las fuerzas de la Com Guard, una elemental llamada Selima consiguió llegar a su mech y salvarla.






Bloodtrial:

En los años siguientes al servicio de los Clanes Diana le hizo una proposición al Khan Marthe Pryde que le permitiría luchar por el Nombre de Sangre. Basando su argumento en que era hija de dos Trueborns y por tanto siendo igual de fuerte genéticamente que un trueborn, la Khan Marthe Pryde le permitió luchar por el Nombre de Sangre. Le ordenó al comandante en oficio de Diana, Ravill Pryde, a que le hiciera de sponsor para el Trial. Ravill aceptó a regañadientes y junto con Diana y Johanna (su instructora) volvieron a Ironhold para el BloodTrial.

Coincidiendo con esto, la Khan Marthe Pryde volvió a Strana Mechty para un concilio de Khans. Los Khanes reunidos, liderados por el Clan Steel Viper y su Khan Perigald Zalman, exigieron una censura al Clan Jade Falcon por permitir a un Freeborn luchar por el Nombre de Sangre. La moción fallo por un margen minúsculo debido a manipulaciones del Khan Vlad Ward del Clan Wolf y así Diana pudo competir por el Nombre de Sangre.


Diana se enfrentó a una gran oposición de todos los aspectos de la sociedad del Clan Jade Falcon pero a pesar de ello consiguió pasar con facilidad todas las pruebas de su BloodTrial y pudo tomar el Nombre de Sangre aunque fue interrumpido por Ravill Pryde y su petición de un Trial of Grievance y así hacer que la toma de nombre fuera cancelada.



Guerra Jade Falcon - Steel Viper

El Trial de Ravill fue interrumpido también debido a la apertura de hostilidades entre el Clan Steel Viper y el Clan Jade Falcon quienes compartían el pasillo de invasión. Usando el Bloodtrial de Diana como casus belli, el Clan Steel Viper tomo varios mundos del Clan Jade Falcon en su zona de ocupación. Khan Pryde redirigió sus tropas a la zona de la Esfera Interior que estaba bajo ataque para enfrentarse a la amenaza. Diana Pryde fue replegada y enviada junto a su unidad los Falcon Guards en la zona de ocupación donde lucharon junto a la fuerza personal del Khan para enfrentarse a las unidades del Khan Steel Viper y obligar al saKhan a abandonar la ciudad. Alli Diana consiguió batir y derrotar en duelo singular al Khan de los Steel Vipers así forzando la retirada de los Steel Vipers y asegurándole unas líneas en el Rememberance.

Como resultado de esta victoria, Ravill Pryde dejó de lado su petición de Trial of Grievance permitiendo así mantener el Nombre de Sangre a Diana quién se convirtió en Diana Pryde. No se está seguro de si añadieron o no sus genes a la GenePool en este momento.




Operación Audacity


Durante la guerra civil FedCom los Jade Falcons lanzaron una gran ofensiva a la Lyran Alliance. Una de las unidades involucradas fueron los Falcon Guards quienes se enfrentaron a fuerzas lideradas por Archer Christifori en Twycross. Durante la ofensiva Ravill Pryde cayó en combate cayendo el liderazgo de la unidad sobre Diana quién llevó la unidad a la victoria sobre la Lyran Alliance con gran esfuerzo. Estuvo presente en el acuerdo de Blair Atholl dondé se dejó deducir que ella sería quien reconstruyera los Falcon Guards.





Jihad


Durante la Jihad como Star Colonel Diana Pryde ella llevó a los Falcon Guards durante la invasión Hellion en el año 3071. Su unidad fue desplegada al inicio en la Gamma Galaxy pero condujo operaciones independientes. En ese conflicto ella consguió llevar a su unidad a tomar diversos mundos que habían sido tomados por el Clan Ice Hellion. En Marzo de 3072 derrotó a los Ice Hellion en Vantaa pero sufrieron demasiados daños dejándolos fuera de combate.


Diana fue enviada al summit de Arc-Royal de Enero de 3073 como parte de la delegación de los Jade Falcons. Desgraciadamente ella como muchos otros delegados falleció en el Bombardeo de Donner perpetrado por el Word of Blake.



Conclusión y notas:


Al principio de su carrera ella usó un Warhawk pero cambió rápidamente a un Nova.


She used a Warhawk on the beggining of his career but she quickly changed to a Nova.


Decidí usar el Nova porque por puntos no me cabía un Warhawk en el sistema que he desarrollado. El Nova lleva las armas de la build "Flamer Nova" de B33f porque me parecía graciosa y divertida.


I've decided on the Nova since point wise I couldn't fit a Warhawk in the system I've made for balance. The Nova carries the weapons from B33f's "Flamer Nova" as it was hilarious and fun.


Las llamas las hice yo y traté de dar un efecto OSL al reflejo de las llamas en el mech a base de diversos pinceles secos. Me ha quedado peor que otros efectos similares que hice en el pasado pero cuela bastante bien.


I did the flames and I tried to give a OSL effect to the flames in the mech with drybrushes. Looks worse than some similar effects I did on the past but It works.


Esto es todo por hoy, la próxima vez vendrá Johanna, luego Horse y luego haré un post final con el último mech sin piloto nombrado y en el que hablaré un poco de la Estrella en términos de juego.


That's it for today, next time is Johanna and then Horse, then I'll do a final post with the last mech with unnamed pilot and in wich I'll talk about how the Star works in game terms.


Peace out.







miércoles, 10 de mayo de 2017

Star Captain Aidan Pryde y su Summoner

(NOTE FOR ENGLISH FOLLOWERS: This is a translation of a post in Sarna.net, so I didn't bother to copy it since in the web is better written and redacted, you can read it here but still I appreciate and read comments, criticisms and anything else, also check the miniature images and also the conclusion of the post).

(NOTA: Esto es una traducción de un post de Sarna.net que es relevante para el personaje de la miniatura. Los enlaces están en inglés pero ofrecen bastante información para los que no sepan sobre Battletech o los Clanes. El post original está aquí).

Star Captain Aidan Pryde


Vida Temprana

Nacido en Edén durante el Siglo Político,  Aidan fue uno de las muchas docenas de niños de su sibko. Era extremadamente cercano a su compañera, Marthe. Ambos se había dicho que se asemejaban a la línea genética matriarcal de su sibkin aunque heredaron también la altura y pose de su padre genético. Mientras fue joven tomo cargo de un Jade Falcon llamado Warhawk con la ayuda de sus sibparents.  Supuestamente su sibko fue atacada por la Casta Bandida mientras estaban en el entrenamiento de supervivencia extendida, en su décimo año. Mató brutalmente a uno de los bandidos tras ver la muerte de su sibparent  Glynn. Su espíritu de combate brilló con gran intensidad durante el resto de su vida, a veces contribuyendo a meterse en problemas pero finalmente le consiguió el estatus de héroe de los Jade Falcon.



Pruebas de Posición:

"Mira a tu alrededor y alaba al sibko. Hace tiempo éramos mas de noventa. Ahora los demás ya no están, muertos o en otras castas - Aidan, sobre el entrenamiento de cadetes."

Aidan sobresalió como cadete, conducido por la dura instrucción de la Falconeer Johanna. Desde el primer día que lo vió, ella predijo que llegaría a ser un Mechwarrior. Pero día tras día ella le denegó toda alabanza, e hizo todo lo posible por romper su espíritu. La tenacidad y confianza que demostró ante el brutal trato que le dio (a veces incluyendo Círculos de la Igualdad) le sería útil en el futuro. 

Desde temprano, su mayor debilidad fue evidente para los Falconeers; el joven Aidan toma riesgos mortificantes así sobreesforzándose para alcanzar sus metas. Esta tendencia se vio clara en su Prueba de Posición, la cual le habría calificado como guerrero. Intentando crear una situación caótica iniciando una melée, Aidan atacó a múltiples objetivos temprano en el enfrentamiento, causando graves daños a sus oponentes. Pero al abrir la Prueba a las reglas de melée no tuvo en cuenta las acciones de sus sibmates. Marthe tomó ventaja de que el zellbrigen fuera cancelado apuntando a Aidan en una situación oportuna. Antes de poder conseguir su primera baja convirtiéndole así en Mechwarrior de los Clanes, Aidan se vio obligado a eyectar, fallando así la prueba de posición mientras que Marthe consiguió dos bajas, cualificándola así para el Touman del Clan Jade Falcon en el rango de Star Commander.

Aidan fue rebajado a la casta Técnica donde no sirvió mas de un mes antes de huir de su puesto. Mas tarde llegaría al mundo Jade Falcon de Tokasha, escondiéndose con ayuda de Peri, otro sibmate que había dejado el entrenamiento en una etapa anterior del entrenamiento. Peri era una aprendiz de la casta científica y ayudo a Aidan a recuperarse de una severa enfermedad que cogió mientras huía. Los dos tuvieron un interludio romántico, renovando su cercanía y concibiendo la hija que Peri ocultaría a Aidan. La paz que encontró en Tokasha no duraría mucho ya que Johanna y Nomad (un técnico superior de la casta a la que ahora pertenecía) le encontraron tras una ardua búsqueda y le llevaron de nuevo a Ironhold. Allí, mediante las manipulaciones de Ter Roshak - el Falconeer comandante encargado no solo del entrenamiento del Sibko de Aidan, sino de docenas mas - Aidan obtuvo la identidad de un cadete Freeborn llamado Jorge. Bajo esta identidad Aidan ganó su segunda Prueba de Posición junto al Freeborn Horse, a quién conoció un año antes en uno de las muchas Pruebas de campo mientras aun estaba en su Sibko origen. Aidan consiguió el estatus de guerrero Freeborn el cual tenía mucho desprecio en la sociedad de los Clanes de parte de los guerreros Trueborn

Gloria y nombre de Sangre:


Vivir como Freeborn no fue nada sencillo para Aidan. Siempre se encontraba en alguna clase de problema disciplinario, mayormente porque jamás huía de los retos de los Trueborn que le ponían a prueba constantemente. Cuando estaba estacionado en el planeta Glory bajo el comando del Star Colonel Kael Pershaw sería castigado por matar a un Oficial Trueborn llamado Bast en una pelea. Mas tarde, durante una batalla con el Clan Wolf en Glory Station, Aidan (como Jorge) sería instrumental para la victoria Jade Falcon. Formulando el plan de un poema que leyó en un libro de su colección secreta, las tácticas de Aidan serían superiores a las del Clan Wolf en la batalla del 16º Cluster, bajo las órdenes del Star Captain Dwilit Radick.

"He nacido en un útero de acero, nacido en Sibko, de la línea genética Mattlov-Pryde. Mi nombre no es Jorge, es Aidan. La ley de los Clanes me permite competir por el Nombre de Sangre de Pryde, el cual fue el nombre de mi madre genética, Tanya Pryde - Aidan haciendo una petición por su Nombre de Sangre"

Tras la batalla Aidan decidió que no podía continuar como Freeborn. Le llegó palabra de que el nombre Pryde quedó libre e hizo su petición de una manera brusca, dejando de lado su identidad como Jorge. Un sorprendido y enfadado Kael Pershaw ordenó que fuera detenido hasta que se le juzgara ante el Concilio del Clan en Ironhold junto a la Star Captain Johanna. la cual su Trinary fue transferido a Glory Station para combatir el Clan Wolf. El Concilio del Clan y Kahn Elias Crichell encontraron eventualmente a Aidan y Ter Roshak culpables de traición al Clan y se les despojó de sus estatuses de guerreros. La culpabilidad de Johanna se consideró de menor grado aunque decidió de manera cabezota mantenerse con Aidan y Ter Roshak, aceptando todo el peso del castigo. Se batieron en una Prueba de Refutación en unas duras condiciones de tres a uno, dándole la vuelta a lo que esperaba el Concilio. Aunque muchos sienten todavía que era una desgracia por haber escogido ser un Freeborn antes que aceptar su destino en otra Casta, ahora no había duda alguna de que Aidan era un verdadero guerrero del Clan Jade Falcon siendo exonerado de su historia pasada.

Aidan participó en la Grand Melée en el último combate. Se enfrentaría a muchos guerreros que le despreciaban por la mancha que había traído al Nombre de Sangre de su Casa, muchos jurando que no le dejarían salir vivo. Aunque eventualmente consiguió el nombre, muchos guerreros aun le contemplaban con desprecio y desdén por conseguir el nombre de una manera totalmente impropia de los Clanes y sentían que había ensuciado el códex Pryde. Kael Pershaw (quién había conseguido respeto por las capacidades de Aidan aún a desgana) mencionaría mas tarde los métodos poco convincentes que usó para ganar la final como motivo por el que muchos le despreciarían en el futuro.

Reconstruyendo los Falcon Guards:



Durante la invasión de los Clanes a la Esfera Interior, el Star Colonel Aidan Pryde tomo el comando de el Nega Garrison Cluster. Sus deberes fueron mayormente operaciones de limpieza y pacificando masas recientemente conquistadas. Inesperadamente, Kael Pershaw le visitó mientras estaban en Quarell. Pershaw era en este momento un representativo de la saKhan Vandervahn Chitsu y traía importantes noticias; Aidan Pryde fue escogido para comandar las reformadas Falcon Guard, una unidad recientemente desgraciada tras una derrota en Twycross bajo el comando del Star Colonel Adler Malthus. Esta unidad se consideraba dezgra y los reemplazos estaban compuestos de lo peor del Clan. Aidan reclutó a su némesis e instructora Johanna a la unidad. Con su duro régimen de entrenamiento consiguió poner en forma a la unidad. Entre ellos estaba Diana, la hija secreta de Aidan.

La Batalla de Tukayyid:

"El ocaso está aquí y sigue habiendo duda. Olvidad la artillería de cobertura. Olvidad cuanto personal debéis asignar. Yo soy el Star Colonel Aidan Pryde. Yo apuesto el Falcon Guard Cluster por el derecho de tomar ambos puentes! - Star Colonel Aidan Pryde ante el Concilio sobre Tukayyid"

Los Falcon Guards fueron apostados para la lucha por Tukayyid consiguiendo a los Jade Falcons un mejor objetivo. Allí, Aidan reunió a su Clan de su relativa inactividad para meterse en una lucha contra los ComGuards que se les oponían, primero en las Planicies Prezno, entonces en el Robbin's Crossing dónde sus Falcon Guards fueron los principales jugadores. En el concilio de guerra que se mantuvo en el campo de batalla, usó su oportunidad para escoger objetivos por los que otros oficiales todavía discutían, casi causando un Trial of Grievance con el Star Colonel Gran Newclay. SaKhan Chitsu alabó el éxito y proezas de Pryde pero aún así le mantuvo en la retaguardia por el momento. Aidan se reencontró con su sibmate Marthe quién ahora era conocida como la Star Colonel Marthe Pryde. Mas tarde en la lucha el pudo salir con sus Falcon Guards; se dirigieron a por la ciudad objetivo Olalla, junto con Marthe y sus 2nd Falcon Jaegers casi consiguiendo el objetivo para los Clanes justo antes de ser forzados a retirarse tras destruir a los Com Guards' 201st BattleMech Division y el 77th ComStar Division.

Los Falcon Guards, también conocidos como Pryde's Pride, combatieron bien por su Clan pero los trucos de los ComGuards el el comportamiento poco Clan de otros guerreros Jade Falcon le llevaron a tener que retirarse para evitar una destrucción total. Durante la evacuación de Tukayyid Aidan Pryde lucho fieramente para mantener el aplastante avance de los ComGuards para que así las fuerzas supervivientes de los Jade Falcon pudieran retirarse a su Dropship. Durante la dicha retirada el secreto de que Diana era su hija le fue revelado al tiempo en que ella quedó malherida justo al lado de la Dropship Raptor. Decidió quedarse hasta que un Elemental pudiera venir y salvarla, la Star Commander Selima para ser exactos. Cuando se percató de que el avance de la Com Guard 4th Army estaba demasiado cerca como para poder asegurar la huída, Aidan decidió no subir a la Dropship y en su vez se concentró en eliminar tantos 'Mechs de la Com Guard como le fue posible mientras que sus compañeros Clanners huían de Tukayyid. Todo sea dicho, consiguió deshacerse de una compañía de Com Guards con apoyo táctico de Kael Pershaw, el cuál orbitaba el campo de batalla en una nave de reconocimiento.

Legado:


Aidan Pryde fue condecorado póstumamente por su valentía y habilidad cuando el Clan añadió sus genes al Jade Falcon Gene Center para ser pasado a futuros sibkos. Se le honró aun mas cuando sus genes fueron usados casi instantáneamente para una nueva sibko. Su hija Diana Pryde conseguiría el nombre Pryde a pesar de su estatus de Freeborn, de manera similar a su padre. 

La Batalla de Tukayyid sería recordada por todos los Clanes que llevaron a cabo la cruzada a la Esfera Interior como Tukayyid la maldita debido a la casi extinción del método de vida de los Clanes que esta produjo y por ello es raramente mencionada en la casta guerrera de los Clanes.

El legado genético de Aidan Pryde sería intercambiado en secreto entre las castas científicas de diversos Clanes, descubierto debido a que una muestra apareció en un repositiorio genético de el Monte Sazbo del Clan Smoke Jaguar. Se generaron sibkos no autorizadas con solo su código genético (clones a efectos reales) y fue descubierto por la científica Peri en el año 3060.

"Recordad esos eventos que nos trajeron quince años de verguenza. Pero también recordad a todos esos que cayeron para restaurar la gloriosa Star League. Por encima de todo, recordad el legado de sangre de Aidan Pryde, hijo de Kerensky; hizo el sacrificio final para que el Clan pudiera continuar. Por la eternidad le alabaremos; en quince años le vengaremos - The Rememberance (Jade Falcon), pasaje 417, verso 29, líneas 74-79"

Conclusión:


Bueno, como véis lo que había dicho de hacer lanzas/estrellas de personajes o facciones concretas ya está en marcha. Me molesté en traducir (y traduciré) los posts de Sarna de personajes relevantes para mis lanzas/estrellas lo mejor que pueda. Aidan Pryde es seguramente mi personaje favorito en todo Battletech; me parece un hombre honorable, justo y habilidoso y sus novelas fueron las que mas me gustaron de lo que he leído por el momento (que no es poco). Traeré también a Horse, Johanna y Diana ya que los puse a los cuatro en la estrella, el último mech quedó libre. La Estrella no es exactamente real y de hecho el debería ir en su Timberwolf maldito, el Timberwolf que sustituyó a su Summoner pero como era mas conocido el Summoner decidí hacer la estrella de la época temprana de Tukayyid. Espero que os haya gustado a todos.

So, as you can see, what I said of doing star/lances based on specific characters or fations is underway. I bothered on translating (and will trasnlate) Sarna posts for relevant charactes for my lances/Stars as best as I can. Aidan Pryde is probably my favorite character in all Battlerech; he's a honorable, skilled and fair man and his novels were the ones I love the most from what I've read (wich is a lot). I will also bring Horse, Johanna and Diana since I out them on the star, the last mech was left free. The Star is not exactly correct to lore and he should be on his cursed Timberwolf, the Timberwolf that substituted his Summoner but since his Summoner is better known I decided to make the star in the early Tukayyid timeline. I hope you liked it.



lunes, 8 de mayo de 2017

Partidas de introducción en las Jacintias

Y ya estamos otra vez aquí con otra entrada mas.

And we're here again with another entry.

Pues el domingo treinta hice dos pequeñas demos de Alpha Strike en las Jacintias, un evento que hicimos en la Asociación Draco. En este caso era de corte bélico así que BT venía a cuento. La primera la jugué yo contra un jugador pero la segunda ya se apunto otra persona y la persona que jugó conmigo repitió para ser su oponente.

So the 30th I did two small Alpha Strike demos in the Jacintias, a event we did on the Draco Association. In this case it had war themes so BT was adecuate. I played the first one against a random gamer but in the second one another person wanted to play and my opponent went against him.


Fue un combate por la base central de recursos: dos mechs podían entrar dentro y por cada mech que esté el turno completo sin ser destruido dentro le otorgaba un punto al jugador. Se jugó a cinco turnos:

It was a battle for that central resource depot: two mechs could fit inside and for each mech that completed the turn without being destroyed you got a point. It was played at five turns.


Fue interesante ver a otra gente jugar; no usaban las mismas técnicas que yo al no estar tan acostumbrados a como funcionan los mechs pero si a otros juegos.

It was interesting to see other people play: they didn't use the same tactics as me since they weren't used to mech combat but they were to other games.

¡Conga line!
Fue gracioso ver como se iban cogiendo las espaldas constantemente, casi haciendo líneas de conga pero es un buen uso de los mechs; la espalda siempre es mas débil y quedas protegido ante ese mech.

It was funny to see how they got each other's backs constantly, almost doing conga lines but that's a good use of the mechs: the back is always weaker and leave you protected against that mech.


Era una buena estrategia, mas en un espacio tan pequeño (60x60cm) con lo cual denegar la espalda y usar los bordes para que no puedan cogértela era un buen sistema pero también tuvieron sus fallos (no hacian foco en los mechs mas pesados o foco en general de daño para eliminar amenazas).

Not a bad strategy, even more so in such a small space (2'x2') so protecting your back and using the edges so it was protected was a good system but they had their mistakes too (not focusing fire in the biggest mechs or just general focusing to eliminate threats).


También dejaron de usar algo los IF que es una habilidad bastante útil y no se acostumbraban a moverse mucho con los mechs ligeros que considerando que usábamos el TMM los favorece mucho ya que suelen tener +2 o +3 lo cual le complica las tiradas al enemigo.

They olso forgot to use IF wich is a useful skill and they didn't get the move the lights all the time routine to get the best out of the high TMM of the light mechs wich makes them good mechs since they have +2 or +3 usually making enemy throws hard.

Pero en general estuvo muy bien como partida de introducción, me gusto verlo y lo mas importante, les pareció divertido (y uno hasta cogió algo de interés en Alpha Strike lo cual es bueno, quiero mas contrincantes). Hasta hice dos páginas que servían de contrato y aunque yo gané mi partida por buena suerte con los dados y por táctica, la segunda la ganó el jugador que jugó contra mí pero por muy poco la verdad, fue bastante reñida y emocionante.

But it was a great introduction and game in general, I liked watching it and more importantly, it was fun for them (and one even got some interest in Alpha Strike wich is good, I want more opponents). I even did two contract pages to flavour the game and even though I won my match by good luck with die and good tactics, the second one was won by the guy that fought me but was really close so that made it incredibly interesting and exciting.

En fin, no es gran cosa pero siempre esta bien enseñar algo de lo que puedo jugar y no os preocupéis que mis nuevos mechs han llegado y pronto los subiré.

So yeah, not much but it's always good to show a bit of what I can play and don't worry, my new mechs arrived and are on their way to the blog.